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Guild Wars 2 : Path of Fire détaille ses Montures en vidéo

Que serait un MMO sans monture… Franchement… A chaque jeu que j’ai fait, c’était le bonheur quand j’atteignais le niveau pour avoir ma monture et arrêter de galérer à courir des heures à pieds…

ArenaNet a  dévoilé la deuxième vidéo des développeurs consacrée à l’extension Guild Wars 2: Path of Fire, où l’équipe de développement revient sur son approche de la création des Montures. Les développeurs ont créé les Montures sur la base d’une philosophie bien précise : aider les joueurs à découvrir le plaisir du mouvement et à explorer la Tyrie, sans se contenter de leur offrir un bonus de vitesse. Articulées autour des capacités de déplacement, les Montures sont de véritables compagnons qui permettront aux joueurs d’interagir avec leur environnement d’une manière inédite. Le Raptor, par exemple, peut exécuter des bonds spectaculaires pour traverser de larges canyons, tandis que le Voldécume plane au-dessus des eaux et facilite l’exploration des zones les plus difficiles d’accès. De plus, toutes les Montures ont une compétence qui permet aux joueurs d’engager le combat.

 

A propos de Shoop

Shoop
Accro aux jeux vidéo depuis petite, j'aime partager ma passion aux créatures magiques et autres Moldus. Pro de la Danse de l'Eau et Mage Spe Arcane, je voyage à dos de dragon dans mon monde, au milieu des bois et des animaux.

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