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No Man’s Sky, l’énorme patch Atlas Rises 1.3 est disponible

No Man’s Sky est de ces jeux dont on parlera pendant encore longtemps, que cela soit en bien ou en mal. Il faut dire que le jeu de Hello Games a déçu un bon nombre de joueurs à sa sortie tandis que d’autres l’aiment et patientent gentiment entre chaque patch pour voir le jeu s’améliorer et même carrément changer avec le temps. Aujourd’hui Hello Games annonce le patch 1.3 nommé Atlas Rises dont vous lirez le contenu détaillé ci-dessous et on peut dire qu’il y de quoi faire ! Est-ce que les développeurs sont coupables ou ont-ils eu une pression énorme pour sortir leur jeu bien trop tôt ? On ne le saura peut-être jamais, une chose est sûre, ils ne lâchent pas leur bébé si vite.

GÉNÉRATION PROCÉDURALE

  • Plus de variété dans le nom des météos, des planètes et des structures
  • Des noms uniques pour certaines pièces de bâtiments
  • Empêcher les arbres d’apparaître sur les falaises abruptes
  • Une disposition améliorée des objets sur les pentes
  • Une disposition et une densité améliorées de l’herbe
  • Un nouveau modèle de vaisseau pour débuter l’aventure
  • Une galaxie entièrement régénérée pour supprimer les différences entre les modes Survival, Normal et Creative
  • Une distribution améliorée des bâtiments
  • Une augmentation des emplacements de dépôts d’Heredium
  • Une génération améliorée des plages le long des rivages

EXPLORATION

  • Rééquilibrage des menaces entre les planètes
  • Amélioration des paramètres de dégâts et de résistance des menaces
  • Réduction du temps de rechargement des menaces dans les cavernes
  • Ajout dès le départ du Shielding Shard dans l’inventaire du joueur
  • La génération des bâtiments sous l’eau est limitée à une certaine profondeur

GAMEPLAY

  • Plus de technologies disponibles dans les boutiques « Tech »
  • Rééquilibrage des prérequis pour les boutiques « Tech »
  • Les lumières possèdent leurs propres noms quand vous intéragissez avec
  • Un système de localisation des bâtiments plus robustes
  • Augmentation du nombre et des types d’objets qui peuvent être scannés
  • Augmentation des informations disponibles sur le feuillage et les créatures scannés
  • Amélioration des listes de ressources planétaires
  • Les produits « craftables » sont maintenant triés selon l’utilisation la plus récente
  • Différenciation accrue entre les armes
  • Correction des guides technologies et de certaines recettes
  • Poursuivre l’histoire via des bâtiments abandonnés
  • Ajout d’interactions et d’options de dialogue pour de nombreuses structures et personnages
  • Refonte des interactions avec les personnages secondaires
  • L’exploration conjointe a été ajoutée, permettant à 16 joueurs de voir des représentations visuelles des autres dans le jeu. L’exploration conjointe n’exige pas le PS Plus.

COMMERCE ET AGRICULTURE

  • Les alliages, les produits agricoles et les nouveaux produits à gaz forment désormais des branches distinctes au sein d’un arbre artisanal plus grand
  • Ajout de nouveaux produits artisanaux de niveau supérieur
  • Ajout d’une nouvelle récolte pour récolter des gaz atmosphériques
  • Ajout de nouveaux produits commerciaux spécifiques
  • Ajout de nouveaux produits commerciaux spécifiques
  • Ajout d’une nouvelle exploitation agricole : « Star Bramble »
  • Ajout d’un plateau hydroponique plus grand avec 4 plantes supplémentaires
  • Un contraste accru entre les plantes de ressources cueillies et non cueillies pour les distinguer plus facilement
  • Rééquilibrage du prix des alliages, des produits agricoles et des gaz
  • Amélioration des distributions de ressources sur les planètes
  • Amélioration de la portée du scanner pour les ressources sur les planètes
  • Ajout de marqueurs de balayage sur des cristaux de plutonium plus petits pour faciliter la collecte de ressources

CARGO

  • Équilibrage du prix du fret
  • Correction des collisions sur le pont des cargos
  • Ajout de nouvelles classes de poids lourds
  • Possibilité de se téléporter dans votre cargo
  • Correction des tourelles « flottantes » sur les cargos

ESPACE

  • Amélioration de l’espace aérien
  • Prérequis supplémentaires pour analyser les planètes afin de révéler leur nom
  • Amélioration de l’affichage du nom de la planète lorsque vous entrez en orbite
  • Correction apportée au rayon de taille lorsque vous minez un astéroïde

CARTE GALACTIQUE

  • Mise à jour de l’interface utilisateur de la carte galactique
  • Amélioration des contrôles de la carte galactique
  • Regroupement du nom des étoiles dans un « Flythrough » de la carte galactique
  • Ajout d’événements de balayage interstellaire

VAISSEAUX SPATIAUX

  • Possibilité d’appeler votre vaisseau dans le menu rapide
  • Nouveau réticules de vaisseaux
  • Ajout de nouveaux éléments dans le HUD du cockpit holographique: mini carte, sonnar et vaisseau ciblé
  • Ajout d’une nouvelle technologie de vaisseau
  • Rééquilibrage des combats spatiaux
  • Rééquilibrage des armes et technologies pour les vaisseaux
  • Mise à jour des effets des projectiles
  • Mise à jour du marqueur de collision avec un vaisseau
  • Amélioration des effets visuels des fusées éclairantes sur les vaisseaux
  • Améliorations des containers de loot largués par les vaisseaux des PNJ
  • Dégâts améliorés sur les vaisseaux des PNJ
  • Rééquilibrage des coûts de réparation
  • Ajout d’un bouton d’inventaire plus pratique pour déplacer des objets entre des navires neufs/écrasés et des unités de stockage
  • Mise à jour de l’icône Atlas
  • Possibilité de regarder autour de soi une fois posé au sol
  • Le joueur est autorisé à rester dans le cockpit une fois au sol
  • Amélioration de l’apparition et de la répartition des vaisseaux des PNJ
  • Amélioration de l’altimètre du vaisseau
  • Ajout d’un communicateur dans le vaisseau
  • Ajout d‘un bouton pour le zoom dans le vaisseau
  • Correction d’un bug qui rendait votre vaisseau invisible en visitant la carte galactique
  • Amélioration de la feature « Pirates », incluant la possibilité de négocier ou d’appeler du renfort
  • Ajout du mode vol en rase-motte
  • Atterrissage amélioré

UI (INTERFACE UTILISATEUR)

  • Menu d’options divisé en plusieurs pages
  • Page de voyage améliorée
  • Nouvelles médailles Gek, Korvax et Vy’keen
  • Nouvelles médailles pour les guildes marchandes, mercenaires et exploratrices
  • Page de connexion améliorée
  • Correction de l’animation sur les marqueurs lorsqu’ils sont supprimés
  • UI binoculaire améliorée
  • Mise à jour des icônes « étapes de voyage » mises à jour
  • Journal de découverte amélioré
  • Ajout des directions cardinales sur la boussole
  • Ajout de marqueurs de distance sur la boussole
  • Correction du « Redeem Content » qui s’affichait deux fois sur le menu Steam
  • Nouvelles icônes pour le commerce et les produits
  • Marqueurs de vaisseaux de combat améliorés
  • Amélioration des flèches de suivi des navires lors du vol des cibles
  • Interface de conversation améliorée
  • Amélioration des flèches de suivi lorsque vous échappez à une cible

 

Vidéo de présentation de Atlas Rises :

A propos de Loglis

Loglis
Créateur du site et rédacteur, j'adore les mangas, le Japon et les jeux vidéo. Geek depuis l'enfance, je le clame haut et fort tandis que je donne mon avis, parfois subjectif sur cette passion :)

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